L'interdisciplinarietà è la chiave della conoscenza

Sviluppare progetti che coinvolgano tutti i campi della cultura aiuta a contestualizzare ciò che si studia sui libri

I nostri progetti

Video, opere d'arte, storytelling e videogiochi creati al computer con gli alunni

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Milko 2a Primaria Oton Župancic di Gorizia (GO)

Milko Bambic è stato un pittore, fumettista, illustratore e scrittore di storie per bambini vissuto nel '900. A lui è dedicato il videogioco vincitore delle Olimpiadi del Problem Solving 2018

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Ercole 5a Primaria Fogliano Redipuglia (GO)

La mitologia greca è protagonista di questo videogioco, che ha aiutato gli alunni ad approfondire il programma di Storia divertendosi. Un runner in cui Ercole dovrà trionfare sul leone di Nemea.

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Come piantare un seme Medi Infanzia Ringaraja (GO)

Pensate che un gruppo di bambini di 4 anni non possa essere in grado di comprendere e spiegare un algoritmo? Dovrete ricredervi guardando il video finalista del concorso "Ti racconto un algoritmo" dell'Università di Urbino. Così i bimbi hanno imparato che non esistono problemi irrisolvibili.

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L'algoritmo dell'amicizia 2a Primaria O.Župancic (GO)

Sei timido? Non sai mai come avvicinarti ad un bambino che non conosci? Hai paura di non piacergli? Con il nostro algoritmo dell'amicizia non hai più nulla da temere!

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Il Mago del Clima 3a Primaria Oton Župancic di Gorizia (GO)

Ispirato all'omonimo racconto di Luca Novelli, questo videogioco si propone di spiegare ai bambini perché il clima stia cambiando e come evitarlo.

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Merna 3a Primaria Butkovic di Savogna d'Isonzo (GO)

Sviluppando questo gioco i bambini hanno imparato una storia incredibile su ciò che è avvenuto in un paese vicinissimo al loro nel 1947, quando è stato disegnato un confine in una notte. Per non dimenticare.

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Storia di una lumaca che imparò l'importanza della lentezza 1a Secondaria di Primo Grado Ascoli (GO)

La cementificazione minaccia sempre di più la biodiversità. Aiutiamo la lumaca Ribelle a salvare le sue compagne (disponibile a breve).

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San Mauro 5a Primaria Abram di Piuma (GO)

Un altro capitolo sulla storia del confine tracciato a Gorizia nel 1947. Una guida turistica creata dai bambini per i bambini che racconta le vicende del confine di San Mauro (disponibile a breve).

Attività unplugged

Giochi studiati per sviluppare competenze principalmente logiche e matematiche, ma con implicazioni in tutte le discipline

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Piante Magiche Grandi Infanzia Ringaraja Gorizia

Un gioco da tavolo completamente disegnato e testato dai bambini per imparare come funziona il nostro corpo e come farlo funzionare al meglio con l'aiuto delle erbe (disponibile a breve).


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CodyRoby

Un set di carte e un campo da gioco a griglia. Si possono organizzare sfide divertenti, adatte alle diverse fasce d'età, che possano coinvolgere tutti i campi della conoscenza.

Kit fai da te

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Robot educativi

Amatissimi dai bambini, sul mercato ne esistono di moltissimi tipi, adatti a diversi livelli di apprendimento.

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Montessori & C.

Tante attività senza l'utilizzo di attrezzature elettroniche, per stimolare la logica e rafforzare le conoscenze in tutte le discipline divertendosi.